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  如果我要开发模板的话,如何入手呢?
帖子发起人: oldman   发起时间: 2008-06-21 16:58   回复数: 1
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楼主
  2008-06-21, 16:58
oldman 离线,最后访问时间: 2008-8-18 9:08:48 oldman

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如果我要开发模板的话,如何入手呢?
 

如题,是否有这方面的向导资料或教学吗?


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第 2 楼
  2008-06-21, 22:48
X3BLOG 离线,最后访问时间: 2008-10-28 11:43:39 X3BLOG

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Re: 如果我要开发模板的话,如何入手呢?
 
x3blog的模板由两个部分组成:布局(即主题)和皮肤

x3blog当前提供了一个主题,3个皮肤

主题一个是用来控制整个版面结构的文件,每个主题使用一个独立文件夹,保存在"site\ui\theme"下,文件名为"main.xsl",默认的主题文件为"site\ui\theme\default\main.xsl",此文件里面有注释可以帮助开发者设计开发新主题.
通过主题加载各自独立的模块.
默认主题为标准的上下左右结构,通过不同的主题可以设计出任意结构的版面样式.
主题可以采用div模式也可以使用table进行布局

皮肤是用来控制各个模块的外观样式的一个(或一组)样式表和不同的图片
每个皮肤使用一个独立文件夹,保存在"site\ui\theme\主题id\skin"下,文件名为"style.css",缩略图文件名为"thumb.jpg"
模块定义分布在site\ui\common中的xsl文件中,这些定义都是固定的,他们大多具有相似的结构定义
目前我们暂时没有具体罗列出模块的结构列表,因为我们认为这个结构还有待改进

如果确实有需要可以参照分析现有的皮肤样式文件,如"site\ui\theme\default\skin\default\style.css"

欢迎您将您的开发心得发表出来给大家共享,发扬开源精神,促进中国的开源事业
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